《世界征服者2》这个游戏里的能源危机这个机制, 它算是游戏当中那种最高压的关卡之一的。这种关卡是非常考验玩家怎么样去调度资源的。好多玩这个游戏的人, 在这个关卡这里反复地被卡住过, 核心原因并不是因为军事策略不足。
根本原因是把能源生产还有消耗的平衡给误判了。下面我们要从一个说明官方机制的角度出发。会把能源危机的规则逻辑, 通关路径,还有那些常见的误区, 都给完整地拆解一下。
能源危机核心机制
在处于能源危机这个关键阶段的时候, 系统方面会进行干预, 使得区域内的能源出产系数被压低了。不仅如此, 同时还会让前线部队所需要消耗的维护能源保持原样或者是进一步提高。玩家就必须要在能源收入不够支付支出这样一个时间段里面, 去完成那些已经规定的军事目标。具体的规则是这样的。
导致能源的产出受到限制。游戏关卡里面的资源点, 把产出数量调整成了正常水平的百分之六十到百分之七十之间。同时有一部分产生能源的位置, 被贴上了“不稳定”这个标记。这样一来, 每一个回合的时候, 都有可能出现中断供应的情况发生。
这个维护成本它存在一种刚性的问题, 意思就是已经在部队里部署好的那些装备或者人员, 他们在每个回合里面要支付的那个维护费用, 它是没有办法随着能源出现短缺的现象而进行减少的, 这样最终就会形成一种固定支出的压力。
时间窗口是这样的, 你要注意关卡里有一个关于能量储备快要没有的倒计时, 等到那个倒计时归零的时候, 那些你还没有进行维护的部队, 它们就会自动散掉。
卡关三大高频原因
1. 产能和战线不匹配。许多玩家在能源受到限制之后, 依然维持多条线路的作战行动, 由此产生的维护费用远远超过了实际产出数量。采取正确的处理方式应该是优先对战线进行收缩操作, 以便把已经处于有限状态的能源集中起来, 用以保障核心方向所需的消耗需求。
2. 我们要重视针对那些不稳定的能源生产源点所制定的应急预案。如果在这些产生能量的不稳定源点发生中断的时候, 并没有准备好备用的方案, 那么这就很可能导致能源缺口在短时间内被急剧拉大。
所以这里建议, 在每个两个相邻的不稳定源点之间, 都要预先配置一个可以在短时间内重新建立起来的生产能源点, 让这个能源点起到缓冲的作用。
3. 出现了倒计时误判的情况, 部分玩家没有把溃散回合算进他们的作战计划里面, 从而造成了在最后的时刻部队因为没有得到维护而集体失效的问题。
通关操作路径
在第一步操作的时候, 要做的就是第一时间把所有的非关键方向的部队给撤退到后方去, 以此来降低维护费的总的基数。
进行第二步的操作, 把能源集中起来给一到两个主要的进攻方向提供保障, 放弃掉其他战线上面的主动去进攻这件事。
做到第三步的时候, 要把那个倒计时还剩三分之一的时间点作为信号, 然后去把事先已经设定好的那套备用产的能源的点的方案给启动起来, 这样做是为了保证在最后的那个阶段, 能源方面绝对是不会出现断掉的那种情况。
走到第四步, 主力那边把规定好的任务搞完了, 就马上停手, 别干那些没必要的活就行, 保持一个最低的维持水准状态, 一直等到倒计时这块时间彻底走完为止。
补充说明
关于这个能源危机关卡的数值设定, 经过了好几轮的平衡调整以后, 在现在这个版本里面, 前面提到的那些策略的容错情况, 相比最初的时候已经有了提升。如果你试了好多次还是没有通过, 可以去检查一下你是不是已经把最新的版本数据同步到位了。因为旧的存档文件里边所包含的能源系数可能存在没有及时更新的错误。

